Alice 3 Oyun Tasarımı

Hiç yorum yok


Merhaba Arkadaşalar ,

Alice 3 ile basit ama etkileyici oyunlar yapabilirsiniz.Biz bu bölümde basit anlamda yüreme ve kamera açılarını ele alarak yazmış olduğum procedure ve propertyler üzerinden devam ediyor olacağım.

ilk etapta tasarımımızı yani kurgumuzu gerçekleştiriyoruz daha sonra seçili public olarak tüm karaktere etki etmesi adına biped procedure seçimi yaparak procedure müzü oluşturuyoruz.Yürümeye birden fazla karakter devam edeceği için procedure ve property kullanmak daha avantajlıdır.Bu sayede bir karakter haraket edebildiği gibi istenirse bir orduda hareket edebilir.

İlk Adım Procedure örneği aşağıda ki gibi olup bu sayede karakterin hangi ayağı ile başlayacağını tayin ediyoruz.


Adım iki procedure örneği aşağıdaki gibi olup yürüme işi kombine bir harekettir .Doğal olarak bir sonraki adımda hangi ayağımızı atacağımıza karar vermeliyiz.İnsanlar bunu düşünmeden mantıken yapabilirken iş pc lere gelince boolean bir değişken ile mutlaka alice 3 e procedure yazarken pc ye haber verilmelidir kodlar yardımıyla .


Yukarıda da değinildiği gibi hangi ayak atılmalı procedure müzün property sini tanımlayalım.Which_leg Property si aşağıdaki gibidir.


Sayfamızda MyFirstMethod kısmı görünümü ise aşağıdaki gibi olmalıdır.


Umarım faydalı olur,bir sonraki yazıda görüşmek üzere 



Hiç yorum yok :

Yorum Gönder

Soru Görüş önerileriniz için gmail plus üzerinden + layın müsait olduğumda mutlaka yanıt dönüyor olacağım.

Tinkercad Circuits

Hiç yorum yok


Merhaba Arkadaşlar ,


Tinkercad Circuits ile ardiuno set'e sahip olmasak bile birçok devre tasarımı yaparak kullanabilmekteyiz.

Devre tasarımlarım ve kod bloklarımı ziyaret etmek için bu linkten ulaşabilirsiniz.

https://www.tinkercad.com/users/3zaTml9AYTW




int yesil=9,mav=10,kir=11;
void setup()
{
  pinMode(yesil,OUTPUT);
  pinMode(mav,OUTPUT);
  pinMode(kir,OUTPUT);
  //analogwrite(pin,deger):bu komut sayesinde
 
  /*
  bir motoru farklı hızlarda yada bir ledi farklı parlaklıklarda
  yakabiliriz
 
  analog çıkışlı pinler 3,536,9,10,11
 
  */

}

void loop()
{
  //Beyaz
 
  analogWrite(kir,255);//beyaz 255 renk
  analogWrite(yesil,255);//beyaz 255 renk
  analogWrite(mav, 255);//beyaz 255 renk
 
  delay(1000); // Wait for 1000 millisecond(s)
  //Sarı
  analogWrite(kir,255);//beyaz 255 renk
  analogWrite(yesil,255);//beyaz 255 renk
  analogWrite(mav,0);//sarı
  //Mor
  delay(1000); // Wait for 1000 millisecond(s)
 
  analogWrite(kir,255);//beyaz 255 renk
  analogWrite(yesil,0);//mor
  analogWrite(mav,255);//beyaz 255 renk
  delay(1000);
}

Hiç yorum yok :

Yorum Gönder

Soru Görüş önerileriniz için gmail plus üzerinden + layın müsait olduğumda mutlaka yanıt dönüyor olacağım.

Tinkercad Tasarım

Hiç yorum yok


Merhaba Arkadaşlar

Tinkercad ile basit hızlı bir şekilde tasarımlar yapabilmekteyiz.Dosya uzantısı olarak .stl ile dışa aktar diyip cura gibi programlar sayesinde 3d yazıcıdan baskı olarak çıktı alabilmekteyiz.

Bazı basit örnek çalışmalar





Hiç yorum yok :

Yorum Gönder

Soru Görüş önerileriniz için gmail plus üzerinden + layın müsait olduğumda mutlaka yanıt dönüyor olacağım.

ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK MERGE CUBE

Hiç yorum yok


Merge Cube 

Merhaba arkadaşlar bu bölümde artırılmış gerçeklik uygulamalarından merge cube değinmek istiyorum.Merge Cube ile birçok uygulama yapılabilmektedir.Öncelikle gereken aşağıdaki resimdeki küpü oluşturmak.

Yukarda belirtilen küp tamamlandığında aşağıdaki gibi olacaktır.

Uygulamayı tamamlamak için playstore'den merge cube indirilip telefonunuza kurulabilir.daha sonrasında açılan ekran üzerinden phone mode seçilerek aşağıda bulunan küpü üzerine gelecek
şekilde ayarlanır.
Ekran çıktısını video formatın da yada video olarak öğrencilerinizle paylaşabilirsiniz .Örnek resimler aşağıdaki gibi olup gezegenlerin gerçek sesleri ve uyduları görüntüleri hakkında info kısmında açıklamaları bulunmaktadır.














Hiç yorum yok :

Yorum Gönder

Soru Görüş önerileriniz için gmail plus üzerinden + layın müsait olduğumda mutlaka yanıt dönüyor olacağım.